‎《时空之轮》为什么是神作?:App Store 故事

分类: 365be体育app 时间: 2025-08-03 16:02:57 作者: admin 阅读: 3161 点赞: 701
‎《时空之轮》为什么是神作?:App Store 故事

《时空之轮》是什么?迄今为止,全世界几乎所有关于“百大 RPG(角色扮演游戏)”的评选中,《时空之轮》(CHRONO TRIGGER)都稳居前十——事实上,很多时候它都会直接被放到第一位。这款游戏于 1995 年由史克威尔公司(现为史克威尔艾尼克斯 SQUARE ENIX)推出,最初登陆任天堂 SFC 平台,是人类游戏史上当之无愧的神作。为什么说《时空之轮》是神作?不妨先看看它的制作团队:

角色设定:鸟山明(代表作《七龙珠》)

设计师:坂口博信(代表作《最终幻想》系列)

主要编剧:堀井雄二(代表作《勇者斗恶龙》系列)、加藤正人(代表作《忍者龙剑传》系列)

负责游戏大部分配曲的光田康典虽然当时只是初出茅庐,却在《时空之轮》里大展才华,此外还有《最终幻想》系列的作曲家植松伸夫参与。可以说,这份名单云集了上世纪九十年代日本漫画和游戏产业的最强者,堪称是一部“封神榜”。

那么这群大神组成的团队,会做出怎样的游戏?这款游戏有着十多个不同的结局。正如标题“时空之轮”所揭示的,玩家需要控制主角队伍穿梭于八个不同的时间点——从 6500 万年前巨兽横行的太古,到中世纪和现代,甚至是无法用纪年标注的时间尽头。过去时间中的行为会影响将来,未来又会在过去产生回响,导向不同的结局……即便是在今天,也鲜有游戏能够在谋篇布局上展示出如此气魄。

“穿越时间”这个点子,在游戏中衍生出种种奇妙的情节。

游戏的战斗系统非常富有深度,角色之间可以相互配合,将个人技能变成两人或三人的连携技。队伍中的角色也是个性鲜明、充满想象力:除了传统的勇者主角、叛逆公主,还有天才少女发明家、被诅咒的青蛙剑士、未来世界废弃的机器人、史前部落首领,甚至恐怖的魔王也会成为队友。《时空之轮》用这些来自不同时间的角色,配合着“时空门”,创造出种种动人心弦、意蕴深远的情节。在一个名为“绿之梦”的任务里,来自未来的机器人罗博穿越到过去,被供奉在神殿里。400 年后,伙伴们找回了它,大家围坐在篝火旁,罗博悠悠地感叹:好像在冥冥中有某种更宏大的东西,想让“我们”看看穿梭时空之后的种种结果……在那一刻,这个机器人仿佛在暗示,它察觉到了自己存在于一款游戏之中。

这也是游戏史上最著名的篝火场景之一。

由于情节丰富,结局分支极多,玩家可能需要多次探索,《时空之轮》的开发者们创造了“New Game+”机制——也就是现在俗称的“二周目”。玩家可以在第一次通关后,保留角色的等级、道具和技能,重新开始新一轮游戏,尝试不同的选择。这是游戏史上最重要的发明之一,极大丰富了 RPG 的可玩性。在发售后的二十多年里,《时空之轮》移植到多种游戏平台,历久弥新。iOS 版本针对触屏操作进行了优化,像素画面也更加细腻动人。相比初版,游戏还增加了“次元扭曲点”和“龙之圣域”两个迷宫,并且支持了简体中文。不要错过《时空之轮》,有一些东西真的可以超越时间。

CHRONO TRIGGER (Upgrade Ver.)

名作RPG的決定版

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